約 1,959,890 件
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妖狐アラ
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妖狐の祝福 妖狐の祝福 装備部位 手 レベル 40 完成までの所要時間 7日09 09 05 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 黄金×24高級繊維×24欠けた妖狐の瓢箪×40砕けた雅な扇子×16妖しげな九尾×10 武の紫晶石×24武の紫星石×12欠けた妖狐の瓢箪×10砕けた雅な扇子×4妖しげな九尾×2 武の紫晶石×44武の紫星石×22欠けた妖狐の瓢箪×20砕けた雅な扇子×8妖しげな九尾×5 武の紫晶石×70武の紫星石×35欠けた妖狐の瓢箪×30砕けた雅な扇子×12妖しげな九尾×7 武の紫星石×65絆の虹輝石欠けた妖狐の瓢箪×40砕けた雅な扇子×16妖しげな九尾×10 アビリティ 石材生産 33.3%治療速度 41.7%兵士防御力 23.3% 石材生産 50.0%治療速度 62.5%兵士防御力 35.0% 石材生産 66.7%治療速度 83.3%兵士防御力 46.7% 石材生産 83.3%治療速度 104.2%兵士防御力 58.3% 石材生産 100.0%治療速度 125.0%兵士防御力 70.0% 必要魔石数 13,009,400 3,252,350 6,504,700 9,757,050 13,009,400 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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妖狐シグレニ 登場弾 第23弾 SHINOBI レアリティ R 属性 炎 種族 アニマル アビリティ 鬼火 パワー 2000 怪我したところを忍の里で助けてもらった。恩返しのために変化の術を練習中。 妖力を持った狐。 怪我で弱っていたところをガイに助けられ、忍の里で手当てしてもらった。 怪我が完治したあとは元々棲んでいた獣人の森へと帰された。 ガイに恩返しをするため変化の術を練習している。 別バージョン 名前 登場弾 妖狐シグレニ 第23弾 SHINOBI 変化シグレニ 第24弾 野性の力 狐火シグレニ 第31弾 闇より戻りし影 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・A MASKED BALL ・天帝妖狐 もどる
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基本情報 初期能力 能力MAX(例) 入手方法 備考 基本情報 図鑑№73 名前 妖狐ティカ 属性 雷 ランク ノーマル フォース 12 買取価格 1364 初期能力 攻900 防1800 能力MAX(例) 攻撃 防御 入手方法 備考 安心!!サクラ無し ハンター図鑑
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妖狐 鬼鉄-黒滅の暴風- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 妖狐 鬼鉄 妖狐 鬼鉄+ 妖狐 鬼鉄++ [破砕]妖狐 鬼鉄 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 剛剣一断 関連家臣 [気に入らない] 妖狐 睡蓮[気に入った] 伊達政宗×麒麟 フレーバーテキスト 未進化 妖狐族の貧民街で生まれ、幼い頃より手の付けられない乱暴者として育つ。そんな鬼鉄は両親からも早々に見捨てられ天涯孤独の身となるも、その心には恨みの念や絶望は無く、いつかこうなるであろうと腑に落ちたような気すらしていたと言う「そんじょそこらの狐妖が俺を飼い慣らそうってのがそもそも無理な話だった訳よ、あそこでケツまくってトンズラしたってのは正解だったと思うぜ?お互いの為にもな」 + 幼くして両親から捨てられた鬼鉄は、犯罪行為に手を染めながらも自立を果たしていた。気性が荒く短気な性格は様々な場所で揉め事を引き起こすも、持って生まれた異常な怪力で問題の全てを捻じ伏せて行く。その実力を買われ暗殺や護衛の任を務める事も多かった「地獄の沙汰も金次第とは言うけどよ、地獄以下の掃き溜めじゃあそんな言葉も嘘っぱちだ。結局のところ問題を解決出来るのは己の腕一本だけよ」 ++ やがて罪人として捕えられるも拘束用の首輪を難無く引きちぎり、悠々とした態度で牢屋を後にする。事の顛末を聞きつけた妖狐王は彼女の素性を調べさせ、その実力を把握するや否や自身の軍に招き入れる事を決める「我らが妖狐王様の頼みってんなら無下に断る訳にゃあいかんだろ?俺の実力が必要ってんなら力を貸してやるぜ、妖狐の軍は実力主義ってのも気に入ってるからな」 最終 妖狐族の軍で目覚ましい戦果を挙げる鬼鉄も、やがては厄介者払いを兼ねた仙狐族への単独潜入任務を言い渡される。裏に隠された意味を知る由も無く、任務に打ち込む彼女に一つの転機が訪れる。それは甘酸っぱくも切ない遅咲きの恋であった「俺は一体どうしちまったんだ、仙狐王のボウズを見てると妙に落ち着かんしむず痒い。これはアレか?作戦がバレて妙な術でも……」 セリフ集 マイページ(未進化) 何かと不出来な俺だが、腕だけは保障するぜ妖狐族にゃあ未練はねえよ、これからもよろしくな俺が来たからにゃあ百人力だぜ、ズバッと任せておくんなあんまり口うるさい事言うなら俺は抜けるからな、注意しろよ マイページ(中途進化) 妖狐族は腹の探り合いばかりで面倒でな、その点ここは気楽でいいぜヤベえ……この居心地の良さはなんだ?少数精鋭にも程があんだろ……仙狐は侮れねえなおう大将、こっちは良くしてもらってるぜいちいち部下の顔見て回るのも変わってるよな、こっちの大将はひまりの奴がうっとうしいだけで、他は何一つ不満ねえよ安らぎだの幸せだのとは縁が無い生活と思ってたがよ……なあ……大将は妖術がスゲー得意だったりするのか? マイページ(最終進化) ば、馬鹿野郎!急に触るんじゃねえよ!なんで顔が熱くなるんだよ……これは大将としての覇気か?安らぎだの幸せだのとは縁が無い生活と思ってたがよ……なあ……大将は妖術がスゲー得意だったりするのか?何なんだよこの気持ちは!訳分かんねえなヤベ、大将だ……いや、ヤバくねえけど……ヤベえ……大将が近くに居ると最近落ち着かなくてよ、いや……悪い意味じゃねえんだこれじゃあ任務どころじゃねえ……なんとかしねえと大将の声を聞くとなんかフワフワしやがってさ……訳分からねえんだよ気を張らなくていい場所って言うのか?そういうのが無かったからよ…… バトル開始 ひ弱な仙狐がどれだけやれるか見せてもらおうかね!俺達の脅威になるかどうか、じっくりと見届けさせてもらうぜグズグズしやがって見てらんないね……俺が戦い方ってのを教えてやるよ!やれやれ……戦ってる時は頭ん中からっぽに出来て楽なんだがな 進軍時 三下が出る幕じゃないんだよ!たまにゃあ素手でも遊んでみるか?汚ねえモン撒き散らしやがって……こうなりたくない奴はとっとと失せな 参加イベント 妖狐襲来 参加ログインストーリー 天狗修行・放て烈風の一閃 鬼鉄の暗躍! 世界に一つだけの歌 暗雲立ち込める牧師の真似事 紫に染まるまで 断じて違います それも断じて違います 柿実り過ぎ エキストラコンテンツ +...
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妖狐タマモ ORN00-53 基本情報 潜在値表 バトルミーム 入手方法 合体 出現ステージ 初期コマンド 覚える技 解説 コマンドサンプル 「いけない声」型 コマンド潜在S 「キツネ憑き」型 コマンド潜在S 「ハートスチール」採用型 コマンド潜在S イラスト 由来 台詞 公式キャラクター紹介 #OREN図鑑 妖狐タマモ ORN00-53 基本情報 属性 火 クラス ★★★★ 種族 スター 分布 カラスマイカイ EX あそぶこどものこえきけば 超EX わがみさへこそゆるがるれ EX形式 スクラッチ 性別 女 誕生日 3月18日 声優 前田綾香 潜在値表 + 開く HP LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 254 259 264 269 274 279 284 289 294 300 A 251 256 261 266 271 276 281 286 291 297 B 248 253 258 263 268 273 278 283 288 294 C 245 250 255 260 265 270 275 280 285 291 D 242 247 252 257 262 267 272 277 282 288 力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 A 16 17 17 17 18 18 18 19 19 19 B 16 16 17 17 17 18 18 18 19 19 C 16 16 17 17 17 18 18 18 19 19 D 16 16 16 17 17 17 18 18 18 19 魔 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 A 67 68 69 71 72 73 75 76 77 79 B 66 67 69 70 71 73 74 75 77 78 C 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 D 64 66 67 68 70 71 72 74 75 76 速 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 A 41 42 43 44 45 46 46 47 48 49 B 41 42 43 43 44 45 46 47 48 49 C 40 41 42 43 44 45 45 46 47 48 D 40 41 42 42 43 44 45 46 47 48 運 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 A 62 64 65 66 67 69 70 71 72 74 B 62 63 64 65 67 68 69 70 72 73 C 61 62 63 65 66 67 68 70 71 72 D 60 61 63 64 65 66 68 69 70 72 バトルミーム 偽りの病 「キツネ憑き」の『混乱』させる確率を+5%する。 悪女のふわふわ(レア) 力を+4、『混乱(2ターン)』になる。 入手方法 バトル入手 合体 妖狐タマモ×トミノナガスネビコ(カモジの壺所持)→怨霊ヨシツネ 天使ヴクリフ×妖狐タマモ(四葉のてほどき所持)→織天使ヴクリフ 出現ステージ カラスマイカイ オヒガシサン 初期コマンド ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる キツネ憑き ハートスチール わるぢえ いけない声 キツネ憑き ハートスチール わるぢえ いけない声 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ いけない声 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ いけない声 覚える技 ほほえんでいる ミス ホワイトエフェクト キツネ憑き ハートスチール わるぢえ いけない声 ためる ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ ☆☆☆☆→☆☆☆ 解説 「古い狐の妖怪。セクシー系だが、高い知性と残酷性とピュアさが共存する。若さは相手の好みで調整して化けることができる。」 タマモの色違いモンスター。 習得技はランダムな敵1体を混乱状態にする【キツネ憑き】が追加されたこと以外はそちらと同様だが、EX技は敵全体の☆を下げるという真逆の性能になっている。 【キツネ憑き】 ランダムな敵に無属性弱体。75%の確率で『混乱』にする。 【ハートスチール】 自分に邪属性魔法強化。EXゲージを1消費し、☆を1上げ、再行動する。 過去には「EXゲージを消費する「ためる」」でしかなかったが、2024/6/11のメンテナンスで正しい内容に修正された。 【わるぢえ】 自分以外の味方単体に無属性強化。魔族の☆を2上げる。 【いけない声】 敵単体に無属性弱体。100%の確率で『洗脳』にする。 【あそぶこどものこえきけば(EX技)/わがみさへこそゆるがるれ(超EX技)】 敵全体に無属性弱体。☆を1下げる。 超EXでは下げる☆の量が2になる。 ※他の技は技図鑑を参照 コマンドサンプル 「いけない声」型 - コマンド潜在S コマンド潜在S ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ためる ためる ☆☆☆☆→☆ or キツネ憑き ☆→☆☆ ためる ☆☆☆→☆☆☆☆ いけない声 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ いけない声 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ いけない声 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ いけない声 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ いけない声 「キツネ憑き」型 - コマンド潜在S コマンド潜在S ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためるorホワイトエフェクト キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き キツネ憑き 「ハートスチール」採用型 - コマンド潜在S コマンド潜在S ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる or ホワイトエフェクト ハートスチール ハートスチール (省略) ☆→☆☆ ハートスチール ハートスチール ☆→☆☆ ハートスチール ☆☆☆→☆☆☆☆ ☆→☆☆ ハートスチール ☆☆☆→☆☆☆☆ ☆→☆☆ ハートスチール ☆☆☆→☆☆☆☆ ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ コマンド潜在Aでもリール1,2の作成可能を確認 「ハートスチール」はEXゲージを1消費するが「☆→☆☆」系列代わりになる技。 この型を最大限に扱うためには、初期EXゲージを確保するためにチームのコストを下げるなど工夫が必要。 合計☆12のチームで扱いたい場合は、妖狐タマモより素早くて全体技 or 多段ヒット技を扱うモンスターがいると好ましい。 (分かりやすい例では天使セレナイト。「グローリーネメシス」も「モルデッドエイトアロー」もヒット数を稼げる) イラスト キャラデザ:shio イラスト:森朝日 Lv.0~1 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.2~6 + タップで表示 Lv.7~8 + タップで表示 Lv.9 + タップで表示 Lv.10 + タップで表示 由来 モンスターの説明・EX技名の由来は ⇒『タマモ』参照 台詞 カード詳細 「」 デッキ編成 「」 登場 「」 攻撃前 「」 アイテム使用 「」 コマンド技 「」 ミス 「」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「」 EX発動可能 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「」 撃破 「」 撃破(リーダー時) 「」 バトルミーム変更可能 「」 バトルミーム変更 「」 コマンド変更可能 「」 コマンド変更 「」 カード入手可能 「」 カード入手 「」 公式キャラクター紹介 #OREN図鑑
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←戻る ◇妖狐 ( きつね憑きCLv5 + PLv15 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +2 +5 +1 +2 +4 +6 +5 +2 +2 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - +10% - - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 地獄耳 1 強化 『きつねみみ』専用強化アビリティ / 『きつねみみ』のAC+1上昇合計値の20%分、さらに回避力が上昇する 2 0 CLv1きつねみみ修得 2 強化後効果:上昇合計値の22%分、さらに回避力が上昇する 1 CLv3 3 CLv5 九尾 1 強化 『きつねしっぽ』専用強化アビリティ / 『きつねしっぽ』のAC+1上昇合計値の20%分、さらに魔攻力が上昇する 2 0 CLv1きつねしっぽ修得 2 強化後効果:上昇合計値の22%分、さらに魔攻力が上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:上昇合計値の24%分、さらに魔攻力が上昇する CLv5 幻火 - 強化 『狐火』専用強化アビリティ / 『狐火』のAC+1対象の距離1.5以内の敵ランダムにも混乱を追加する 2 0 CLv1狐火修得 管狐 1 一般 攻撃後、20%で単体対象に命中力依存の無属性神撃ダメージを追加する / 妖爪限定 3 3 CLv1 2 強化後効果:与ダメージが5%上昇する 1 CLv3 殺生石 1 一般 毎ターン開始時、自身が瀕死状態の場合、敵全員にダメージ+腐食+猛毒を追加するただし、そのターンの間、自身は行動不能になる 2 2 CLv1 2 強化後効果:与ダメージが5%上昇する 1 CLv3 "白狐" コス 『白狐』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv35 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 きつねみみ 4 一般 強化後効果:基本魔攻力が13%、基本命中力が8%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:基本魔攻力が14%、基本命中力が9%上昇する CLv3 6 強化後効果:基本魔攻力が15%、基本命中力が10%上昇する CLv5※強化限界 きつねしっぽ 4 一般 強化後効果:基本魔防力が13%、基本回避力が8%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:基本魔防力が14%、基本回避力が9%上昇する CLv3 6 強化後効果:基本魔防力が15%、基本回避力が10%上昇する CLv5※強化限界 嫁入り 4 一般 強化後効果:敵全員の炎属性攻防値を13減少させる 1 3 CLv1 5 強化後効果:敵全員の炎属性攻防値を14減少させる CLv3 6 強化後効果:敵全員の炎属性攻防値を15減少させる CLv5※強化限界 狐火 4 一般 強化後効果:混乱効果時間がさらに上昇する 1 3 CLv1 5 強化後効果:混乱効果時間がさらに上昇する CLv3 6 強化後効果:混乱効果時間がさらに上昇する CLv5※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/694.html
. 【作品名】いぬかみっ! 【名前】大妖狐 【属性】大妖狐 【大きさ】長身の成人男性 【攻撃力】だいじゅうりょく:ビルひとつを瞬時に圧壊させた重力攻撃。推定射程距離数十メートル。 だいじゃえん:火球、火柱、爆炎などの火炎攻撃。推定射程距離数十メートル。 威力は、街の一区画を吹っ飛ばす攻撃の半分~四分の一くらい。 だいばくはつ:赤道斎の〈打ち砕くは我にあり〉と共に全てを気化させる炎の竜巻をかき消した。推定射程距離十数メートル。 【防御力】二百人近い霊能力者・モノノケによる、霊力壁での圧迫攻撃を力技ではねのけた。 車に正面衝突されても本人は微動だにせず、ぶつかった車体の方がひしゃげた。 「村を丸ごと滅ぼしてしまうほどの攻撃」を受け止めた。 竜巻に巻き込まれて全てを気化させる溶鉱炉のような炎の中に叩き込まれるもほぼ無傷。 同レベルの相手と三日三晩戦えるスタミナがある。 【素早さ】数十メートル先から放たれた散弾銃のような氷礫を曲芸的な旋回で次々に回避した。 自分にぶつかる寸前の車からドライバーだけを瞬間移動で手元に引き寄せ保護した。 同レベルのスペックの相手と飛行しながら戦闘可能。 影を霧散させたり、延ばした影の方に実体を転移させるなどして、 二百人近くの霊能力者やモノノケ、同レベルの相手などを翻弄した。 一度地を蹴れば三百里を瞬く間に駆け抜け、その突進は風が吹き抜けたようにしか感じられない (三百里=1178100メートル。「瞬く間」を一秒と解釈するとざっとで計算して約マッハ3400の移動速度となる)。 【特殊能力】だいせきか:全方位に砂嵐をおこし、それに巻き込まれた二百人近くの霊能力者・モノノケをまとめて石化させた。 媒介に砂嵐を使わず指を鳴らしただけで数人の警察官を石に変えたこともある。 推定効果範囲半径数十メートル。 だいしゅくち:瞬間移動。自分にも他人にもかけることができる。 街中の人間七万人近くを一瞬で郊外まで飛ばした。 質量的には巨峰すら転じさせることができるらしい。 これで結界等も越えられる。推定射程距離数十キロ。 『影の獣を召喚する』鋭い爪を持った鳥や四足獣など、三十体ほどを同時召喚可能。 赤道斎の召喚した「真紅の巨大な蛇」と相殺する強さ。 (結局よく分からないんだが「巨大」という表現があるだけ多少マシかな、と)。 『操った影で相手を縛り行動不能にする』読んで字の如く。推定射程距離数メートル。 位相の違う空間へも自由に転移できる瞬間移動能力者を球状の空間に捕らえ縮小した。推定射程距離数メートル。 トップクラスの霊能力者を赤子に変えることができる。推定射程距離数メートル。 自分の記憶を元に、相手にホログラフのような映像を見せることができる。 相手の記憶を書物として具現化することができる(相手の人生を、本人の感情や、周囲の客観的情景などを交えて全て俯瞰できる)。 封印されてる時でも、電波に乗って、そいつの前のTV画面に映るなどして、外部とコミュニケーションを取っていた。 復活後は、その強力な邪気の為周囲には電波障害が起き携帯電話などが使えなくなっていた。 また、普段なら感じられる気配や魔力・霊気なども察知しにくくなっていて、モノノケの探知能力なども使えなくなってしまった。 喩えて言うなら巨大な火山の噴火により辺り一面が粉塵にまみれているようなもの、らしい。 しかし大妖狐自身は、その状態でも数十キロ以上の遠距離からの索敵&だいしゅくちでの引き寄せが可能。 気合を発するだけで霊能力者やモノノケが吹っ飛び、高らかに笑って宙を駆けるだけで山全体が揺れた。 レーザービームのような光を天に放つと、雲が散って、曇り空が綺麗に晴れわたった。 無数の無人車を念動力で浮かせエアカーのように乗り回した。木の葉をお金に変えることができるらしい。 自分の関わった範囲においてはある程度の因果律操作も可能らしく 実際、自分のせいで寿命が縮まって死んだモノノケをその縮んだ寿命の分だけ黄泉返らせたことがある。 【長所】普通に強い。 【短所】うかつ。 【備考】一応こいつが基本。 【戦法】相手がそれほどでかくないなら「だいしゅくち」で真後ろに回りこんで「だいせきか」。 相手がでかい場合は「だいしゅくち」で数十キロ上空に飛ばして相手の墜落死を狙いながら 「だいじゅうりょく」と「だいじゃえん」をぶつけまくる。 見るからにメカメカしい搭乗兵器相手ならパイロットを引き寄せる。 勝負が長引きそうなら「過去の本」を作ってそれを読んで対策を考える。 10スレ目 467 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 02 51 03 ID qPzsWJVj 移動速度は大した物だが。 反応速度が分かりにくいな。銃弾回避レベル? 468 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 00 09 ID +0WeKvOJ 「赤道斎が手の平から撃ち出す散弾銃のような氷の礫を大妖狐は曲芸的な旋回で次々に回避していった」 ってのが本文なんだが、正直これのスピードを銃弾扱いしていいかは微妙じゃないかと思う(まあ多少期待したからテンプレに書いたんだが)。 そもそも「推定数十メートル先から発射されて」の回避だしな。 ただ、反応的には似たようなもんの筈の主人公が、警戒状態で大妖狐の突進を一度は避けてるんで、それを考えると銃弾反応くらいは余裕である気もする。 警戒状態の解釈によっては単なる先読みとも取れるが。 469 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 11 07 ID 3GrBLjov 手の平から撃ち出す散弾銃のような 「ような」だから散弾のように氷が飛び散る様を表してるんであって 弾速は銃弾並ではない可能性の方が高いかと思う。 470 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 16 37 ID +0WeKvOJ 赤道斎の攻撃力欄にもあるように、それを喰らったビル壁とかが機銃掃射を受けたように穴だらけになったんで それ相応のスピードはあるってのは駄目かな? 氷の塊でビルの壁を穿てるスピードと言うか。 471 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 22 07 ID +0WeKvOJ ん。中身スカスカの宇宙じゃないんだから「千キロを一瞬で走れる」=「反応も相応」ってのは駄目かね? 472 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 23 04 ID 92ET7mMv というか素早さの三百里って比喩表現ではないのか?噂千里を駆けるみたいな。 ミサイルとかも比喩でよく使われる表現だし元ネタ読んだことないけどこれだけじゃちょっとグレーだと思う。 間違いないと取れる描写があるのなら文句はないんだが 473 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 24 23 ID 3GrBLjov スピードは野球ボールぐらいでも単純に威力が高ければ穴だらけにはなるような。 474 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 24 59 ID 92ET7mMv 471 ワンピの黒猫親分みたいに移動速度と反応が比例してないやつもいるから駄目らしい。 475 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 31 38 ID V1gmpojz 470 威力からスピードを求めるのは駄目だと思うなあ 476 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 38 32 ID +0WeKvOJ 描写じゃなくてスペック語り。 「一度地を蹴れば三百里を瞬く間に駆け抜け その巻き起こす炎で全てを焼き払い 一瞬で巨峰すらも転じる霊力を秘めた~」みたいな感じ。 個人的にはこれを「比喩」と言われて無かったことにされるのは納得いかん。 具体的数字だし、比喩ならそれこそ千里にでもするんじゃないか?切り良く。 つかこれが仮に無かったことにされるとしても「比喩」だからなのか?日本語的に。 477 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 40 58 ID +0WeKvOJ 473 いや、威力というか氷の塊であることは確定してるわけだし。 氷塊が例えばコンクリートの壁を機銃掃射喰らった並の穴だらけにするのに必要なスピードってやっぱ銃弾くらいなんじゃないかな~と。 478 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 45 51 ID +0WeKvOJ ああつまり比喩はあくまで表現に味わいを加えるだけで大げさにしたり誇大化したりはしないってことね。 少なくとも、本来の意味では。 で、これを「大妖狐がこんな真似できるわけがない」と大げさ評価だとするのに必要な キャライメージとの相違ってのもそんなあるとは思えないんだよ、あくまで俺のイメージだけど。 とりあえず人間七万人を飛ばしたりは実際してるわけだし。 479 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 03 48 56 ID +0WeKvOJ 474 アレは単にこっからここまでの範囲をやたらめったらに斬りながら動き回る、ってことじゃないのか。 障害物アリの直線を走るのとはワケが違うと思うが。 480 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 05 04 ID NbLie83y 476 結構グレー。作風次第でどうとでも取れそう。むしろ実際の移動描写から抜いたら? 479 移動自体は自分の足だしあまりの速さに自分でも何斬ってるのか分からんと言う説明があるから 自分の速度に反応がついていってないのは確定。というか今更こんな大前提にケチ付けられても 482 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 09 13 ID +0WeKvOJ 480 いやクロにケチ付けてるわけじゃなくてクロと大妖狐じゃ全然別じゃんって話をしてるんだけどな。 作風? 言いたいことがよく分からんな。 つか実際の描写にいいのがあればこんな粘らねってのw 483 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 09 31 ID V1gmpojz 477 漫画・小説の描写にそういう計算を適応するのは駄目だろう エネルギーや弾薬の類じゃない飛び道具だからって 「このぐらいの威力だったからこのぐらいの速度」ってのは柳田理論の域だと思うぞ 484 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 12 20 ID +0WeKvOJ 480 ああ、とはいえ反応マッハ3400相応の方はそんな粘る気はない。 てか基本スルーしてもらって構わん。ちと思いついたんで聞いてみただけだし。 サハラ砂漠でも走ったのかもしれんしなw 485 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 16 32 ID +0WeKvOJ 483 やっぱ駄目かね。 くそう。散弾銃のようなとか機銃掃射を受けたようにとか書く前に一言でいいから銃弾に匹敵する勢(ry 486 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 20 58 ID +0WeKvOJ 483 いやまてよ。別にイメージとそう外れてない数値を計算して出すのを柳田理論と言うのか? くどいようだが散弾銃だの機銃掃射だのとそれっぽいことまで集中して書かれてるのに 計算しちゃいかんということは無いんじゃないか? 「氷の塊がコンクリート壁に穴を開けられるスピード」 具体的にどこがおかしい? 487 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 45 23 ID V1gmpojz 486 特別なエネルギーを使っているという設定のない攻撃なら 威力を現実世界の物理に当てはめてスピードを算出していい、なんてことになったら滅茶苦茶になっちまうよ 空想非科学大全で実際に柳田が似たようなことやってるが、 マッハ幾つだか幾万だか知らないが「パンチが惑星を割れるスピード」を計算して そのパンチを回避できたからこのぐらいの反応~みたいのも通さざるを得ないし 漫画や小説はそんなこと考慮してなくて、 似たような性質と速度の攻撃でも威力は作品によってまちまちなんだから、 そういう計算するほうがアンフェアじゃね?と 散弾銃だの機銃掃射だのは氷が飛び散る様子やコンクリートに穴が空いた様子を描写してるようにとれるし 別に攻撃の速度に直接関係なかろう 488 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 51 39 ID V1gmpojz まあ惑星云々は極論だが 要するにフィクションの世界ではスピード遅くても威力にあんま関係ないじゃん?てことよ 489 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 04 58 11 ID SqvyP98D まあ言ってしまえばそれが完全に自然界に存在する氷なのか判らないし、 なんらかの不思議エネルギーで覆われてたりするかもしれないし。 476の描写だと俺もアウトだと思う。 読んでないから判らないけど、どうも伝承とかの類に思える。 480のいう大前提は移動速度≠反応速度について。 まぁこれは最強議論系スレの決まりだから。 ていうか結構バトルしてそうな感じだから探せばもっといい描写ありそうなのに。高速戦闘してるとか。 490 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 05 18 33 ID +0WeKvOJ 487 通しゃいいじゃないか。パンチで惑星割れる速度なんてもんを計算できるもんなら。 素人考えでやっても特別なエネルギーを使ってない拳はイカレるとか明らかな矛盾が出て採用はされないとは思うがね。 二段目については、そんな曖昧な例でアンフェアじゃね?と言われても 別にそうは思わんとしか答えようが無い。 散弾銃と機銃掃射については上にも書いたがイメージの補記の話。 まあ機銃掃射の方はそれだけでもないが、明らかにおかしいみたいな、イメージ上の矛盾があるかないかってのはやっぱ重要だろ? 全体のスペックや、やたらに銃弾を引き合いに出すとこからして空気読んでくれ!という俺の魂の叫びだよ。大体わかんだろ!? 489 不思議エネルギーか。まあそうだな。確かに実際計算するには不確定要素が多すぎる。 移動速度については、ある程度「伝承」に近いニュアンスであることは認めるが 語り部の知識レベルが「実際知悉している」に近いレベルであることが作中で匂わされてるし それを論拠に「伝承だから駄目」とされるのは納得いかん。 つかいいじゃん別に伝承でも。要はその数値が正しいか否かだろ? 少なくとも、作中でそれを明らかに否定してる表現てのは無い。 ここはあくまで描写と設定の両方を取れるスレだし、結局どこまでを設定と認めるかって話なんだろうが。 まあ、とはいってもここまで来ると移動速度高くても殆ど意味無いか。 どうせ戦闘中はだいしゅくちしか使わんだろうし。 491 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 05 28 39 ID +0WeKvOJ あと、実際の大妖狐を知っている、その時の聞き手も、その話を否定しなかったってのもある。 492 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 07 32 18 ID 7zhn8MjP なんか主題歌だけ聞いて忍者ハットリくんの戦闘能力を算出してるみたいな 495 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 13 18 08 ID j4VuqrKx 491 いちいち正すような具体的な話じゃねーんだろ。 .
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【イベント名】妖狐乱神 【開催日時】12/1(金) 8時半ぐらい~12時ぐらい目安 【参加条件】多少の戦闘能力を持つ者 【募集人数】2~4人 【概要】 ネポックの森の奥其処の草葉に隠れた祠にて、何者かにより封印の御札が剥がされ、それにより《妖狐》が封印が解かれる。 緊急的な事態にヴァンは手当たり次第に声を掛け即座に現場へ急行するのであっ 工事中しとる最中なんよ、堪忍やで~